Granie w chmurze
Cloud gaming jest w miarę świeżym tematem, niedawno Microsoft odpalił swoją usługę xCloud, mamy jeszcze Stadię od Google’a i GeForce Now i każda z nich jest na innym etapie rozwoju. Z założenia usługi te pozwalają grać online prawie na kalkulatorze, wystarczy odpowiedni internet i tu niestety jest problem, ponieważ posiadając 250 Mb/s praktycznie w każdej usłudze łącze się zapycha i obraz zaczyna przycinać i tracić na jakości. Może jest to kwestia mojego operatora lub routera bezprzewodowego. Nie wiem, a ponieważ jest tak jak nie inaczej granie online nie jest dla mnie i poważnie zastanawiam się nad zakupem dekstopa.